愛上問題,而非解法:前 Facebook 設計副總裁的產品開發三問框架
Julie Zhuo 在 Facebook 工作 14 年,從實習生做到產品設計副總裁。她分享 Facebook 內部使用的產品開發框架:不是從解法出發,而是從「人的問題」開始。這套方法論在 AI 時代依然適用。
本文整理自 Julie Zhuo 在 TNW Conference 的演講(約 2016 年)。
為什麼你該認識 Julie Zhuo
在談這場演講之前,我想先介紹講者的背景,因為這直接關係到她分享的內容為何值得重視。
Julie Zhuo(卓茱莉)25 歲加入 Facebook,從公司的第一位設計實習生做起,一路做到產品設計副總裁(VP of Product Design)。在她任職的 14 年間,Facebook 從 1,000 萬用戶成長到超過 20 億用戶,而她親手參與打造了無數你我每天都在使用的功能。
2019 年,她將多年管理經驗寫成《The Making of a Manager》,一出版就登上華爾街日報暢銷榜,Slack 創辦人 Stewart Butterfield 甚至說這本書「可以成為新手主管的新標準」。
2020 年離開 Facebook 後,她與前 Sequoia Capital 和 Instagram 首席分析長 Chandra Narayanan 共同創辦了 Sundial,一個 AI 驅動的數據分析平台。2024 年 7 月,Sundial 完成 2,300 萬美元 A 輪融資,投資人包含 Sequoia Capital,以及 Shopify CEO Tobi Lütke、Dropbox CEO Drew Houston、Replit CEO Amjad Masad 等科技圈重量級人物。
換句話說,Julie Zhuo 不只是會講理論的人,她是真正在第一線打造過數十億用戶產品、後來又成功創業的實戰派。這場演講雖然是將近十年前的內容,但她分享的框架至今仍然適用。
產品開發最常見的錯誤:從解法開始
Julie Zhuo 在演講一開始就問了一個問題:你有沒有遇過這種情況——朋友興奮地跑來跟你說「我有一個超棒的點子」,然後開始描述這個產品長什麼樣、有什麼功能、結合了哪些 App 的優點?
這種場景太常見了。身為打造產品的人,我們很容易被「解法」吸引。那個靈光一閃的 Aha moment,那個腦中完整成形的產品願景,讓人忍不住想立刻動手實現。
但 Facebook 多年來的經驗告訴他們:這不是開始產品開發的正確方式。
真正好的產品,不是從一個酷炫的解法開始,而是從一個真實的「人的問題」開始。為此,Facebook 發展出一套簡單但強大的框架,只有三個問題。
第一問:我們要解決什麼「人的問題」?
第一個問題看起來簡單,做起來卻不容易:What people problem are we trying to solve?
Julie Zhuo 特別強調「people」這個字。不是技術問題、不是商業問題、不是公司的問題——而是人的問題。你要能走出辦公室,真正理解你的用戶在生活中遇到什麼困難,什麼東西能為他們的生活創造價值。
但要寫出一個好的「人的問題」陳述,有幾個常見的陷阱要避開。
首先,陳述必須簡單到你可以解釋給不在科技業工作的親友聽,而且他們能完全理解。這代表你不能使用「優化」、「高頻用戶」這類技術術語。如果你發現自己在用行話,那就代表你還沒真正理解問題的本質。
其次,陳述必須「方案中立」(solution-agnostic)。如果你說「我們要做一個儀表板來解決某某問題」,你已經預設了解法是儀表板,但這真的是對的嗎?更好的說法是:「很多人不知道週末可以跟朋友去哪裡,他們需要幫助來發現活動。」這樣的陳述沒有預設任何解法,讓團隊有空間探索各種可能。
第三,陳述不能是「讓 Facebook 成為最好的 XXX 平台」這種以公司為中心的說法。這不是在描述人的問題,而是在描述公司的目標。真正的問題陳述必須回到第一原則:我們到底要為人們解決什麼?
第四,好的問題陳述要能挖掘「為什麼」。如果你只說「用戶註冊率下降是個問題」,你並沒有理解問題的根源。是因為註冊流程太複雜?還是人們根本不相信你的產品有價值?不理解為什麼,就無法找到對的解法。
最後,問題可以是功能性的,但也可以是情感性或社會性的。人類是複雜的生物,我們需要歸屬感,需要感覺朋友關心自己。很多時候,這些情感需求才是驅動行為的真正原因。
Julie Zhuo 舉了幾個 Facebook 內部的例子。第一個是新手媽媽的需求:「我是新手媽媽,我想了解這個新角色,也想跟其他新手媽媽交流,但我不知道去哪裡找這些人。」第二個是動態消息的問題:「我在 Facebook 看到很多故事,但不是每則都適合按讚——有些是悲傷的、有些讓我生氣,我想要更多方式表達我的感受。」第三個是影片分享的需求:「我想要即時、自然地分享當下的時刻。」
這些陳述都很簡單,任何人都能理解,而且沒有預設特定解法。
第二問:我們怎麼知道這是真問題?
有了問題陳述還不夠。世界上有無數問題,我們不可能全部解決,必須優先處理那些真正重要的。所以第二個問題是:How do we know this is a real problem?
這裡的「real」指的是「值得解決」。你需要證據——不管是質化還是量化的數據——來證明這個問題確實困擾著夠多的人,或者對某群人來說非常重要。
以 Facebook Groups 的發現功能為例。團隊觀察到,動態消息上有一個小小的「推薦社團」功能,雖然只是附帶的小模組,卻帶來大量的社團加入數。這個量化數據顯示,人們對於發現新社團有強烈需求,只是現有工具不夠好。
質化方面,Julie Zhuo 分享了她朋友的故事。這位朋友是醫生,也是新手媽媽,有人介紹她加入一個叫「Physician Moms Group」的社團。結果這個社團徹底改變了她的生活,她每天花 30 分鐘到一小時在上面發問、參與討論。美國四分之一的女性醫生媽媽都在這個社團裡。但她的第一反應是:「我是靠運氣才發現這個社團的,如果沒有人介紹,我根本不會知道它存在。」
這種「為什麼我之前不知道」的反應,在全世界各地不斷重複。無論是關於興趣(攝影、設計)還是身份(校友會、地方社群),人們發現有價值的社團時,第一個問題往往是「為什麼這麼晚才發現」。
有了這些質化和量化的證據,Groups 團隊才有信心開發「Groups Discover」功能——一個專門幫助人們發現相關社團的頁面,包括朋友加入的社團、在地社團、以及依興趣分類的推薦。
同樣的邏輯也適用於 Reactions(心情符號)功能。團隊先做了大量的使用者研究,請人們到研究室一邊滑動態消息一邊說出感受。他們也分析了現有行為:當時人們用貼圖留言或短評論(如「太棒了」、「太慘了」)來表達情緒。團隊分析這些數據,找出人們最常想表達的情緒,最終才設計出那組心情符號。而且第一版其實有更多選項,測試後發現某些很少被用,才在全球推出時精簡掉。
第三問:我們怎麼知道問題被解決了?
第三個問題是最容易被忽略的:How will we know if we solved this problem?
Julie Zhuo 建議在產品上線前就回答這個問題。因為一旦產品上線,數據開始湧入——點擊率、轉換率、各種指標——你會開始在腦中詮釋這些數字,猜測「這樣算好嗎?符合預期嗎?」如果團隊事先沒有對齊「成功長什麼樣子」,就容易陷入各說各話的困境。
以 Groups Discover 為例,成功指標很直觀:人們應該會加入更多社團。但光這樣還不夠,團隊還要追蹤一個月、兩個月後,這些人是否還在使用他們加入的社團。如果人們只是點了加入,之後再也不互動,那就不算真的解決問題。
Reactions 的成功指標則是:人們是否比以前給出更多回饋?畢竟設計這功能的初衷就是讓人們更容易表達感受,如果使用量沒有增加,就代表設計失敗。另外,團隊也要確認那幾個心情符號是否真的被使用,以及收到 Reactions 的人是否覺得比單純收到讚數更有意義。
Facebook Live 的指標則聚焦於兩端:直播的人是否有好的體驗、願意再次直播?觀看的人是否覺得內容有趣,願意花更多時間看直播?
這套「事先定義成功」的做法,讓團隊能在產品上線後快速判斷是否達標,而不是陷入無止境的爭論。
核心心法:愛上問題,而非解法
三個問題講完後,Julie Zhuo 分享了她觀察多年得出的核心洞見:
成功的團隊愛上的是問題,而非解法。
她說,產品開發很難,第一次嘗試幾乎不可能成功。如果團隊一開始就愛上某個特定解法,當這個解法失敗時,他們會迷失方向、士氣低落,不知道下一步該怎麼走。
但如果團隊愛上的是問題本身——他們有強烈的信念,相信這個問題很重要、值得解決——那麼當解法 A 失敗時,他們會說:「好,那我們試試解法 B。」他們會繼續研究、繼續迭代,直到找到真正有效的版本。
這就是 Facebook 內部流傳的一句話的精髓:「Nothing at Facebook is somebody else’s problem.」(在 Facebook,沒有什麼問題是別人的事。)看到問題,就要想辦法解決它,而不是坐等別人來處理。
我的觀察
一、十年後回看:這套框架經得起時間考驗
這場演講發生在 2016 年左右,當時 Julie Zhuo 用 Groups Discover、Reactions、Facebook Live 三個案例來說明框架的應用。將近十年過去,我們可以檢驗這些產品後來的發展。
Reactions 大獲成功,至今仍是 Facebook 和 Instagram 的核心互動機制,其他平台也紛紛跟進。Groups 則成為 Meta 戰略重點,Mark Zuckerberg 多次在財報會議上強調社群功能的重要性,因為它創造了其他平台難以複製的深度連結。Facebook Live 的發展比較曲折——它確實讓直播普及化,但後來面對 Twitch、YouTube Live、TikTok 直播的競爭,定位幾經調整。
有趣的是,即使 Live 的市場地位起伏,這並不代表當初的問題判斷是錯的。「人們想即時分享當下」這個需求確實存在,只是解法需要不斷演進。這正好印證了 Julie Zhuo 說的:愛上問題,而非解法。問題是對的,解法可以一直迭代。
二、AI 時代更需要「以人為本」的產品思維
這套以「人的問題」為核心的產品框架,在 AI 時代反而更加重要。
過去幾年,我們看到無數 AI 產品興起又消失。很多團隊犯的錯誤,正是 Julie Zhuo 在演講中警告的:他們愛上了 LLM 這個「解法」,急著想把 AI 塞進各種場景,卻沒有認真思考「這解決了什麼人的問題」。
結果就是一堆「為了 AI 而 AI」的產品:AI 寫作助手(但沒人真的需要另一個寫作工具)、AI 會議摘要(但沒解決會議本身太多的問題)、AI 聊天機器人(但沒人想跟機器人聊天)。技術很酷,但沒有真正的人在乎。
相反地,成功的 AI 產品通常是從問題出發的。Cursor 解決的是「工程師想更快寫程式但 IDE 幾十年沒進步」的問題。Midjourney 解決的是「我有想法但不會畫畫」的問題。ChatGPT 之所以爆紅,是因為它解決了「我需要快速得到各種問題的還不錯的答案」這個普世需求。
如果你正在打造 AI 產品,試著用 Julie Zhuo 的三問框架檢驗一下:你要解決的人的問題是什麼?你有什麼證據證明這是真問題?你怎麼知道問題被解決了?如果這三題答不清楚,也許該暫停寫程式,先去跟用戶聊聊。
三、從設計副總裁到數據分析創業者:一條連貫的軌跡
最後我想聊聊 Julie Zhuo 離開 Facebook 後的發展,因為這跟演講內容有很有趣的呼應。
她在 2021 年創辦的 Sundial,是一個 AI 驅動的數據分析平台,目標是「讓任何人都能成為自己的資料分析師」。乍看之下,這似乎跟她設計師的背景不太搭。但如果你回頭看這場演講,會發現她一直在強調「用數據驗證問題」、「用數據定義成功」。數據思維早就是她產品哲學的核心。
她在宣布融資時說過一句話:「很多人問我,妳不是講究直覺和品味嗎?怎麼會去做數據工具?」她的回答是:直覺和數據不是對立的。好的產品人需要兩者兼具——用直覺發現問題、提出假設,用數據驗證假設、衡量成效。Sundial 要做的,就是讓數據分析變得夠簡單,讓更多人能把數據思維融入日常決策。
這條從設計到數據的職涯軌跡,其實非常連貫。她一直在解決同一個大問題:如何幫助人們做出更好的產品決策。在 Facebook 時,她透過建立設計文化和方法論來做這件事。離開後,她選擇用工具的方式來做。
對於正在思考職涯方向的產品人或設計師,Julie Zhuo 的經歷是很好的參考:專業技能會變,工具會變,但如果你夠理解自己想解決的核心問題,這些變化反而是擴展影響力的機會,而非需要抵抗的威脅。